Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis STEAM Baling-Baling Huruf Untuk Keterampilan Literasi Awal Kelas Rendah

Farikhatul Mardziyah, Nur Ngazizah

Abstract


Penelitian ini bermaksud guna mengembangkan media pembelajaran berbasis pendekatan STEAM, mengetahui respon siswa pada media pembelajaran di mana berupa produk baling-baling huruf. Studi ini memakai metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan di mana disesuaikan untuk kebutuhan media pembelajaran tingkat sekolah dasar. Subjek penelitiannya ialah siswa kelas 1 SD Aisyiyah Unggulan
Purworejo. Langkah yang dipakai di penelitian ini memakai model ADDIE. Temuan dari penelitian dan pengembangan menghasilkan media pembelajaran baling-baling huruf sebagai pengenalan suku kata awal untuk siswa kelas 1. Media baling-baling huruf yang dirancang memakai pedekatan STEAM ini memperlihatkan jika media baling-baling huruf dapat
meningkatkan keterlibatan siswa dalam pembelajaran, mempermudah pengenalan suku kata, serta meningkatkan kemampuan membaca dan menulis katabenda dengan awalan ‘ma-’ mi-, mu-, me-, mo. Grafik menunjukan jika media baling-baling huruf mampu meningkatkan
keterlibatan aktif siswa pada pembelajaran suku kata. Dengan demikian, media ini dinilai efektif dan layak dipakai dalam pembelajaran literasi awal berbasis STEAM di kelas rendah.

TRANSLATE with x English ArabicHebrewPolishBulgarianHindiPortugueseCatalanHmong DawRomanianChinese SimplifiedHungarianRussianChinese TraditionalIndonesianSlovakCzechItalianSlovenianDanishJapaneseSpanishDutchKlingonSwedishEnglishKoreanThaiEstonianLatvianTurkishFinnishLithuanianUkrainianFrenchMalayUrduGermanMalteseVietnameseGreekNorwegianWelshHaitian CreolePersian TRANSLATE with COPY THE URL BELOW Back EMBED THE SNIPPET BELOW IN YOUR SITE Enable collaborative features and customize widget: Bing Webmaster Portal Back

Full Text: PDF

Refbacks

  • There are currently no refbacks.