PENGEMBANGAN SUMUR TIMBA BERBASIS STEAM MATERI PENGARUH GAYA TERHADAP BENDA
Abstract
Pemahaman peserta didik mengenai materi pengaruh gaya terhadap benda masih tergolong rendah, sehingga diperlukan media pembelajaran yang inovatif untuk membantu mengoptimalkan pemahaman konsep secara menyeluruh. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran yang dapat bermanfaat bagi peserta didik untuk memahami materi pengaruh gaya terhadap benda. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang terdiri dari analysis, design, development, implementation dan evaluation. Peneliti membuatan produk ini menggunakan pendekatan STEAM (Science, Technology, Engeneering, Art, Mathematic). Hasil penelitian ini berupa: 1) Produk yaitu, Sumur Timba, 2) Kelayakan produk menggunakan aspek STEAM dengan presentase 88, 75%, sehingga layak untuk digunakan.
Refbacks
- There are currently no refbacks.
