PEMBUATAN PAPAN PERUBAHAN WUJUD BENDA DARI KARDUS YANG DIKORELASIKAN DENGAN STEAM UNTUK SEKOLAH DASAR
Abstract
Penelitian ini mengembangkan papan perubahan wujud benda dari kardus sebagai media pembelajaran interaktif untuk siswa sekolah dasar, dengan pendekatan STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics). Kardus dipilih karena ramah lingkungan dan ekonomis. Papan ini membantu siswa memahami perubahan wujud benda (padat, cair, gas) melalui visualisasi dan eksperimen sederhana.
Refbacks
- There are currently no refbacks.