MANFAAT PEMBELAJARAN BERBASIS EDUGAME PADA IPA UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS SISWA SD

Rr Frizka Puspitha Arum, Tumirun Tumirun

Abstract


Artikel ini menjelaskan tentang manfaat pembelajaran berbasis edugame pada mata pelajaran IPA untuk meningkatkan kreativitas pada siswa sekolah dasar. Game edukasi merupakan sebuah inovasi yang dikembangkan dapat membatu dalam proses pembelajaran agar memudahkan siswa dalam memahami materi. Pembelajaran berbasis edugame tidak hanya memudahkan pendidik saja tetapi juga dapat meningkatkan kreativitas pada anak. kreativitas merupakan kemampuan seseorang untuk menciptakan sesuatu baru dari sebuah permasalahan. Seperti halnya di sebuah sekolah, siswa diharapkan memiliki sikap kreativitas agar dapat memecahkan masalah dan menciptakan hal baru. Kreativitas belajar dalam hal ini juga dapat diartikan sebuah pemikiran seseorang yang bersifat inovatif, bermanfaat, dan mudah dimengerti. Jadi, pembelajaran berbasis edugame bermanfaat untuk meningkatkan kreativitas siswa sekolah dasar pada mata pelajaran IPA. IPA adalah usaha manusia dalam memahami alam semesta melalui pengamatan yang tepat pada sasaran, serta menggunakan prosedur, dan dijelaskan dengan penalaran sehingga mendapatkan suatu kesimpulan. Metode penulisan menggunakan kualitatif dengan teknik observasi,wawancara, dan studi literatur di SD Negeri Trimulyo, Kecamatan Grabag, Kabupaten Purworejo. Hasil dari observasi dan wawancara yaitu pembelajaran berbasis edugame dapat meningkatkan kreativitas belajar, percaya diri, serta mengurangi rasa bosan siswa pada saat pembelajaran berlangsung.

Full Text: PDF

Refbacks

  • There are currently no refbacks.